üldine

diagrammi määratlus

Graafika on mis tahes tüüpi visuaalne esitus, mis sisaldab kujundeid ja/või märke ühe või mitme mõiste edastamiseks.

Graafik on sageli üks kahest asjast. Või graafiline esitus toimingust, demonstratsioonist või kontseptsioonide ja ideede seeriast, mis toimub piltide, märkide ja sümbolite kaudu; või arvuliste andmete esitus, mis kasutab erinevaid vorminguid (tulbad, pirukas jne), et näidata seost kahele erinevale muutujale vastavate andmete vahel.

Esimesel juhul on diagramm mitmeotstarbeline funktsioon. See võib väga lihtsalt koosneda pildist, millele on lisatud üks või mitu selgitavat pealkirja, või keerulisest diagrammide ja sümbolite süsteemist, mis kujutavad erinevate abstraktsete mõistete omavahelist seostamist. Seda tüüpi graafikat kasutatakse kõigis tööstusharudes: valitsus, institutsioon, side, äri, majanduslik, sotsiaalne ja teadus. Enamikul juhtudel on joonise, näiteks graafiku, eesmärk lihtsustada keerulist kontseptualiseerimist, seostades ideid ja andmeid üksteisega, et pakkuda mitmeid uurimisvaateid ja järeldusi. Näiteks võib graafik anda ülevaate teaduslikust protseduurist, sotsiaalse projekti edenemisest või organisatsioonitöö tulemuste aruandest.

Teist tüüpi diagrammid on tavaliselt seotud rahanduse ja raamatupidamisega. Seda graafikut saab luua analoog- või digitaalsel kujul ja see vastab põhimõtteliselt kahe (või isegi enama) muutuja edenemisele nende seose kaudu joontega. Arvutustabelid on väga kasulikud nende graafikute koostamisel eelnevalt tehtud andmete ja matemaatiliste toimingute põhjal. Diagrammid võivad olla tulp-, sektor- või joonelised, olenevalt lõplikust vormingust, milles need esitatakse.

Lõpuks viitab mõiste graafika ka elementidele, mis ei kasuta teksti. Operatsioonisüsteeme, nagu Windows, peetakse graafikaks, erinevalt teistest, nagu MS-DOS, mis kasutasid ainult teksti. Graafika on ka kõik komponendid (seaded, tegelased, animatsioonid), millest videomäng koosneb.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found