tehnoloogia

arvutamise definitsioon

Arvutustehnika ehk informaatika on teadusharu, mis uurib ja uurib digitaalseid tehnoloogilisi tehnikaid ja seadmeid.

Mõistet andmetöötlus kasutas esmakordselt 1962. aastal insener Philippe Dreyfus ja see on mõistete "teave" ja "automaatne" liit. Kuigi seda terminit võib kasutada erinevate infohaldusse süvenevate distsipliinide ja tehnoloogiate kohta, kasutatakse seda tänapäeval väga sageli arvuti või arvuti sünonüümina. Iseenesest on andmetöötluse ülesanne uurida ja analüüsida väikese või suuremahuliste arvutite meetodeid, protsesse, arendusi ja toimimist, mis on võimelised salvestama, töötlema ja kasutama teavet digitaalsel kujul.

Seda peetakse Z3, Konrad Zuse looming kui esimene arvuti, mida sai programmeerida ja mis toimib automaatselt. See kaalus umbes tonni ja lihtsa toimingu, näiteks korrutamise, tegemiseks kulus rohkem kui 3 sekundit.

Süsteemi arvutipõhiseks käsitlemiseks peab see täitma kolme peamist ülesannet: sisend (andmete kogumine digitaalsel kujul), protsess (selle teabe töötlemine ja haldamine) ja väljund (nende toimingute digitaalsete tulemuste edastamine). Seega võib arvutiprotsess olla sama lihtne kui dokumendi kirjutamine tekstitöötlusprogrammis või sama keeruline kui kosmosenavigatsiooniseadme töö programmeerimine. Arvutustöö koosneb nii mitmekesistest küsimustest nagu 3D-pilditöötlusprogrammi koostamine, videomängu mängimine, MP3-muusika kuulamine, Internetis surfamine, video monteerimine ja selle muutmine suure mõjuga filmiks ja paljud muud tegevused.

Lisaks on tänapäeval koos uute tehnoloogiate esilekerkimisega andmetöötlus jõudnud meie igapäeva-, isikliku-, töö- ja vabaajaelu kõikidesse aspektidesse. Arvuti võimaldab meil tegeleda äriasjadega, luua sidemeid ja suhelda inimestega üle kogu maailma, salvestada asjakohast teavet ja meelelahutust multimeedias.

Arvutustehnika on meie elu niivõrd asjakohane aspekt, et õpetusena on see kõrgelt hinnatud haridusasutustes üle maailma.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found