üldine

vektorkujutise määratlus

A vektorkujutis on digitaalne pilt. See koosneb iseseisvad geomeetrilised objektid näiteks: hulknurgad, kaared, muu hulgas ja igaüks neist määratakse erinevate matemaatiliste atribuutidega, nagu kuju, värv, asukoht.

Vektorkujutise formaat erineb täielikult pikslitest tehtud rastergraafika vormingust.

Peamine headus, mida vektorpildid meile pakuvad, on see võime laiendada selle suurust piacere'i ilma rastergraafika skaleerimisprobleemideta.

Samuti võimaldavad need pilte väga lihtsal viisil liigutada, venitada ja isegi väänata.

Kasutatavate geomeetriliste kujundite hulgast paistavad silma järgmised: hulknurgad, jooned, polnead, Bezier' kõverad, bezigoonid, ellipsid ja ringid.

Tuleb märkida, et seda tüüpi vormingu kasutamist on laiendatud kolmemõõtmeliste kujutiste genereerimisele, olgu need siis staatilised või dünaamilised.

Seda tüüpi pilte kasutatakse kõige sagedamini järgmiselt. graafika genereerimine (kasutatakse laiendatavate logode loomiseks ja tehnilises disainis: CAD), dokumendi kirjeldamise keel (Erinevalt rastergraafikast võimaldavad PostScript- ja PDF-vormingud vaadata ja printida eraldusvõimet kaotamata) videomäng (3D-videomängud), Internet (tavaliselt ilmuvad need avatud vormingus: VML ja SVG või patenteeritud vormingus) ja fonte (TrueType, PostScript ja OpenType).

Kuna kõigi arvutite ekraan koosneb füüsiliselt pikslitest, on need valmis tõlkima rastergraafikult vektorgraafikaks.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found