tehnoloogia

monitori määratlus

Pilt on väärt tuhat sõna ja see on arvutiteaduses väga tõsi, kuna andmed ei tähenda midagi neile, kes peavad nendega töötama, kui neid ei saa esitada. Ja selle eest vastutab peamiselt monitor.

See on välisseade, mis võimaldab edastada andmeid graafilisel kujul, kasutades televiisorite omaga sarnast või identset tehnoloogiat.

Kuigi tänapäeval võib meile tunduda, et monitorid on alati olemas olnud ja arvutitega seotud, siis arvutiteaduse arengu alguses see nii ei olnud; Esimesed arvutid suhtlesid kasutajatega prinditud pabeririba või üksikute tulede sisselülitamise abil.

Oli loogiline, et interaktiivsuse parandamiseks kasutati arvutites tehnoloogiat, mis oli olemas juba alates 1930. aastate keskpaigast (esimene teleülekanne oli Berliini olümpiamängudest 1936. aastal), kuid mida populariseeriti alates Teise maailmasõja lõpust. : televiisor.

Katoodkiiretorul (CRT) põhinev tehnoloogia võimaldas suure kiirusega ja hõlpsalt pilte ekraanile ümber joonistada ning pakkus arvutitele suuremat interaktiivsust ja graafilisi võimalusi.

Arvutites hakati monitore kasutama alles 1960. aastatel ja nende kui väljundvälisseadme "plahvatus" toimus 1970. aastatel, mil see standardiks kehtestati.

Esimesed monitorid aga tehtud ex profeso arvutisüsteemide jaoks lubasid need ainult teksti (tekstirežiim) ja olid ühevärvilised – olukord kestis vähemalt valdava enamuse kasutajate jaoks 1980ndateni.

Sellest ajast pärineb ka green phosphor tehnoloogia, mis tehniliselt ei erine traditsiooniliste kineskoopkuvarite omast, kuid milles kasutati väga suurt kontrasti pakkuvat erkrohelist värvi.

See on tehnoloogia, mille peamiseks eeliseks on ühe pilgu visualiseerimise selgus, kuid mis omakorda väsitas kasutajat selle kasutamisel rohkem. Ja see on siiani kasutusel näiteks supermarketite kassaaparaatide väikestel ekraanidel.

Siit saabuvad mitte ainult värvimonitorid, vaid ka võidujooks kõrgemate eraldusvõimete ja suurema vaatealaga ekraanide saavutamiseks, vähendades kasutatava riistvara helitugevust.

Kui esimesed ühevärvilised monitorid, mis olid ette valmistatud ainult teksti jaoks, kannatasid üksikute pikslite adresseerimise võimatuse all, võimaldavad järjestikused mudelid juba seda võimalust, andes aluse arvutiga loodud graafikale, mida kasutatakse mitmes valdkonnas, sealhulgas videomängudes.

Sellest tekkis ka terve terminoloogiline žargoon, millega defineeriti erinevad eraldusvõimed, mis suutsid graafikakaardi ja monitori kombinatsiooni saavutada: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600), . ..

Eraldusvõime on pikslite (väikseima valguspunkti) suhe, milleks ekraan on jagatud horisontaalselt, mille võrra see jaguneb vertikaalselt.

Järgmine samm oli monitoride “lamandumine” tänu TFT-tehnoloogiale, mis on meile pärandanud tänased lamedad ja aina õhemad ekraanid.

Sel moel on monitorid kaasanud ka muid funktsioone ja tegelikult on kadumas see peen joon, mis eristas televiisorit arvutimonitorist.

Seega on telerites arvutivideopordid, mis on võimelised toimima tõhusalt arvutimonitoridena, samas kui arvutimonitoritel on kasutusele võetud kõlarid ehk DTT-tuunerid, mis on viinud mõnes kodus telereid asendama.

Ajaloo kaudu arenevad monitorid dramaatiliselt

Praegu on need kvaliteetsed ja neid saab ühendada isegi lähedalasuvate telerite või muude ekraanidega. Koos heade graafikakaartidega on need suurepäraseks meelelahutusseadmeks filmide ja videomängude mängimiseks, samuti täiendavaks kasutajakogemust arvutiga.

Tänapäeval on LCD-kuvarid muutunud laialdaselt populaarseks, kuna on täiustus CRT-tehnoloogiale, mida me varem mainisime. Esimeste puhul võimaldab nende paksus seda kasutada sülearvutites, neil on parem geomeetria ja pildi resolutsioon. Teisest küljest ei tekita seda tüüpi ekraanid iseenesest valgust, mistõttu vajavad nad välist allikat.

Samuti on täielik nähtavuse nurk madalam. CRT-ekraanidel on suurem värvivalik ja neid saab reprodutseerida erinevates eraldusvõimetes. Kuid need on tavaliselt suuremad ja nõuavad rohkem ruumi, samuti mõjutavad neid ümbritsevad muud elektriväljad.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found