tehnoloogia

keskkonna määratlus

Keskkond on arvutusruum või stsenaarium, kus töötavad teatud tavalised käsud, funktsioonid või omadused.

Arvutustehnikas võib keskkond olla üks paljudest võimalikest kohtadest, kus järgitakse rea reegleid või tehakse sarnaseid tegevusi vastavalt etteantud parameetritele. Tihti on keskkond stsenaarium, mis võimaldab tegutseda etteaimatavalt, kuna kasutajal on tavaliselt ette teave selle ruumi toimimist reguleerivate omaduste või reeglite kohta.

Enimkasutatavate keskkondade hulka võib lugeda rakendused ja programmeerimistarkvara, millel on ühised elemendid ja muutujad, nii et arendaja tegutseb vastavalt. Sageli räägitakse ka veebikeskkondadest, kuivõrd need vastavad rahvusvahelistele töökriteeriumidele või standarditele.

Teine tüüpiline seadistus on a töölaua keskkond (või inglise keeles 'töölauakeskkond'). Sel juhul nimetatakse seda rakenduste ja programmide komplekti, mis pakuvad kasutajale interaktiivset, lihtsat, kiiret ja sõbralikku kogemust.

Igal keskkonnal on individuaalne aspekt ja käitumine, mida võivad teised jagada või sarnaneda seotud keskkondadega, kuid mille eesmärk on vastata iga kasutaja konkreetsetele vajadustele ja ootustele.

On avalikke keskkondi, nagu Windowsi lauaarvutid, mis on tuttavad suurele osale arvutikasutajatest üle maailma ja see eeldab disaineri ja lõppkasutaja vahelist vastastikuse mõistmise lepingut. Teist tüüpi väga kuulsad keskkonnad on Apple'i ettevõtte Macintoshi jaoks välja töötatud keskkonnad, mida peetakse kõrge esteetilise väärtusega ja mille eesmärk on kasutajakogemust nii palju kui võimalik parandada.

Samuti on avatud lähtekoodiga keskkondi nagu GNOME. Seda tüüpi keskkond soovib, et kasutaja saaks ise arvutuskogemust optimeerida, saades seda oma äranägemise järgi kohandada.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found